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    December 29

    OGS外传缓慢进行中

    进度进度……我想想,终于打到尤鲁根博士那里了。最近晚上也是忙,打不快,再加上2.5的时候为写攻略玩伤了,所以每到2.5的关卡时顿显脱力。不过相信从今天开始应该会好些。剧透也是,被别人透得一知半解,好奇心倒是上来了。争取明天开始的元旦假里通掉吧。然而为什么短短三天的短假还要值班一天!!??そんな理不尽な仕事に絶望した!!
     
    接下来三天计划:30号值班,顺便去参加年糕节;31号去本地的一个动漫展看看;1号在家休息。
    December 27

    ひぐらし祭 カケラ遊びが終わりだ!OGS外伝開戦!!

    知了的碎片拼完了,多少说一些吧。除了前几天说的那些,其他的倒没有什么特别新鲜的了。嗯,诗音也增加了豹变时的“鹰目”,结果导致憑落篇商议扑杀铁平计划的时候她和RENA两人发作时的寒气度上升……解题篇没有慰劳会,最后澪尽结束后有一个,主要内容嘛……因为黑梨花的“招人误解”的发言,即澪尽篇梨花和K1打开心扉的那个晚上,导致RENA和魅音爆发………………嗯,RENA是承认了K魅配,但却无法原谅K1和梨花的偷情(爆)。小闹剧结束后,就是各位对玩家的一句话了,没有发现“裏”内容。澪尽结束后得到讲述三四童年时期的TIPS“覚めない夢”,也就是祭囃篇前面的内容。CV阵和TV版一样,不过其他人物都没有立绘。话说我没见到那个新女警来着,因为这次很多剧情都是跳着按掉的。按照最后的慰劳会的说法,澪尽篇的完整游戏内容是15小时,整个游戏时间需要100小时以上。因为商业版有审查制度,所以删改了许多血腥镜头和梨花喝酒的内容,嗯。音乐除了增加目明ED——雪野演唱的“YOU“以外,还增加了至少两曲新的BGM,都是澪尽里的。嘛,暂时就这样吧。
     
    OGS开耍,不过真是有够折腾的,差点把PS2的光头给废了。流程不长,慢慢来吧XD。珍惜生命,远离剧透!
     
    追加:知了叫剧场版的特番开头便打倒我了。演员其实还可以,只是2次元住民看到3次元改编后……嘛嘛,也就这样了。
     
     
    December 25

    OGS外传

    昨天HK和TW偷跑了,然后爆出一大堆捏他,最激动人心的当属MX组登场和阿克赛尔未死的消息了。其他的捏他暂时无视,我可不想被透得太厉害,等盘。快的话明天就能拿到了,但是时间依然不足啊…………
     
    顺便放上OGS外传的图片提取分流地址,和OGS1+2一样,是人物小头像和机体以及其他一些图片
    匿名提取文件连接 http://pickup.mofile.com/2352843864448083
    或登录Mofile,使用提取码 2352843864448083 提取文件
     
    哦,补充一个剑王外传
    匿名提取文件连接 http://pickup.mofile.com/1887791886246263  
    或登录Mofile,使用提取码 1887791886246263 提取文件
    December 24

    ひぐらしのなく頃に祭 カケラ遊び

    嗯,这篇日志不是剧透贴。然而也没什么好透了啊?
     
    上周末买到盘,放进机器一看,哈哈,不继承前作记录…………要我重新来一遍么?真要命。然后因为诸多原因,周末两天就结束了出题篇。本来是打算当DRAMA听的,但这样花掉的时间更多,所以到最后只能跳着进行了。其实要怪我傻,居然才发现L2是快速进行游戏囧。就先说些新要素吧,前半段共通路线增加了K1的全语音,包子真是惨,难怪后面的慰劳会里会拿这个开涮。说到慰劳会,就是原来PC版里就有的,这次重新修改后加入的全语音,很不错。其实在原版里就应该把无语音的部分做进去,这样对理解剧情更有一些帮助,也能够对新篇章做一个交代,比如“盥回し編”的慰劳会就很好地说明了这一篇的“存在意义”,现在加入未免有些迟了。系统方面改进也比较好,跳跃剧情很方便,连LOAD都省了。字体变得的确更适宜阅览了,原来那细长的字体看起来密密麻麻很紧凑,的确不舒服,现在就比较圆润顺眼了。
     
    其他的部分要等到后面了,看点嘛,自然是新加入的原著里的碎片部分以及雪野的“YOU“了。嗯,我承认没跳剧情的时候还是被绵流的电话等几个镜头给吓到了,而前面共通部分园崎姐妹互换身份的那部分剧情也总是让我惆怅万分……
     
    最后:みなさん、メリー・クリスマス!今年注定也是一个人度过啊【望天】
    December 21

    .hack//ROOTS(GU)和D-GRAY MAN(TV版)

    其实在看DGMAN TV版的时候就注意到了,主要角色的CV阵和ROOTS的CV阵之间惊人的重复,但是没想到会……
     
     
    アレン:小林沙苗(.hack//Roots エンダー → パイ)
    リナリー:伊藤静(.hack//Roots 三郎)
    神田:櫻井孝宏(.hack//Roots ハセヲ)
    千年伯爵:滝口順平(.hack//Roots フィロ)
    コムイ:小西克幸(.hack//G.U. 榊)
    リーバー:置鮎龍太郎(.hack//Roots 匂坂&清作)
    クロス:東地宏樹(.hack//Roots オーヴァン)
    ミランダ:豊口めぐみ(.hack//Roots タビー・.hack//G.U. 朔望)
    クロウリー:岩田光央(.hack//Roots ネギ丸)
    モア:雪野五月(.hack//Roots 碧)
    ララ:桑島法子(.hack//G.U. 槐)
    65号:千葉一伸(.hack//Roots なすび&銀漢・.hack//G.U. 天狼)
    トマ:坂口候一(.hack//SIGN 紅衣の騎士、サルー)
    スキン:三宅健太(.hack//Roots 俵屋 → 藤太)
    パング:松田佑貴(.hack//Roots ピロキオ)
    ドッジ:浪川大輔(.hack//Roots Iyoten)
    ガイ:菅沼久義(.hack//Roots 英世)
    ジド:中多和宏(.hack//Roots 太白)
    ソフィア:川澄綾子(.hack//Roots ウール・.hack//G.U. アトリ)
    デイシャ:家中宏(.hack//Roots ゴード・.hack//G.U. 松)
    ミミ:榎本温子(.hack//Roots Bセット・.hack//G.U. アイナ)
    デビット:斎賀みつき(.hack//Roots カシミア・.hack//G.U. エンデュランス)
    アーチ:皆川純子(.hack//G.U. 鵜池トオル)
    リーザ:千葉紗子(.hack//Liminality 相原有紀)
    バク:三木眞一郎(.hack//Roots クーン)
    蝋花:坂本真綾 (.hack//G.U. アウラ&なつめ)
    アニタ:高山みなみ(.hack//GIFT ミア)
    ちょめ助:名塚佳織(.hack//Roots 志乃)
     
    当然,这张表里主要还是以DGMAN与ROOTS和GU的关联为主,所以漏下了腕轮和SIGN的一部分CV阵。抛去巧合和事务所因素,能够和HACK系列的CV阵重合到这种程度,也算是一个看点了XD。
    December 20

    杂言

    一周一次的杂言(?)
     
    式神外传连载到25回,终于讲到伊勢薙乃的剧情了。从她的家庭背景来看,老爹还真的是青厚了OTL
    “薙乃は父を知らない。
     母は、不幸な女だった。いもしない父について語った。父は世界一、否。世界を越えて母を大切にする人だと。
     父は仕事で世界を飛び回っているが、よく母の元へ顔を出す、と。
    旅の途中、何度も父の噂を聞いた。
     世界から世界へ旅する男。無数の危機を救った男。命を殺し機械を砕き、死者をも消しさり、概念をも殺す、冷酷非情な青い伝説。”
    为了世界奔波而无法顾及家庭的青厚,被认为是冷落了母亲而决定杀了父亲的薙乃,在MAKI的帮助下开始了周游世界的旅程……嗯。WII版的式神3已经买了,不过没时间耍。XO和WII两机种的移植版销量真够惨淡的(首周合计2000本……),看来这样下去的话,式神4估计难了XD,在15日的秋叶原促销活动上,佐佐木社长也这样表态了。芝村胖子还是一脸肥肉,倒是还看到了是空,并了解到了能登出演月子的经纬。详细:http://www.dengekionline.com/data/news/2007/12/19/760b91deec772cd63b5db7dabf72265d.html
     
    本周没多少时间开游戏,一边慢慢进行鬼魂基因2周目一边等知了叫祭拼碎片发售。游戏明明有很多却没时间没精力玩,真想找些时间休假蹲家啊……动画开始补看,片子追太多也辛苦啊。昨天补看“もっけ“第十话最后,镰鼬最后挺身而出并使出“风斩”的绝技救下水树LOLI,伴随着主题曲的响起,被小小的感动了一把。果然,うえだゆうじ さん最高啊!配这类有侠骨气的角色果然是最适合的!当然,配邪气的也不错哦~
     
    BLOG的BGM换上了.hack//GU TRILOGY的主题曲,虽然是简短版的而且音质不高,但依然是神曲啊!这次是ATORI的主题么。期待完全版!明年三月25号,到时候买蓝光碟放PS3里看吧。
     
    还有什么要说的来着……就先这样吧。顺便庆祝澳门回归8周年以及老妈眼部手术成功。不过要彻底完成手术并出院还要等到12月底,嗯。
    December 18

    ひぐらしのなく頃に解 最終話 祭囃し編 其の拾壱「オシマイ」

    看得我都不知道说什么好了…………这改动。。。

    魅音没有和小此木单挑,34没有喊出“怪物”,RENA的无声,以及其他的一些大大小小的改动都无所谓了,看点只有最后的“裏ED”和中间插播的广告


    魔女ベルンカステル様登場!!!!!!!!!34的未来被调和,小棋子收齐了


    中间插播的广告


    第三期?我靠,礼篇么?和“裏ED”相对应?或者说出澪尽?不过我实在想不出还有什么其他内容了

    存档

    结局总结:轮回是告一段落了,最后一段可以看成是第三季“赛杀篇”的预告(如果真要播的话),这些也是在原著中都有的。赛杀主要讲述的是终结轮回和魔女诞生,部分内容可以参照我以前写的“礼篇”剧透。

    至于黑梨花的身份:如梨花在故事里所说的,千年旅程的终点,即这些轮回世界里无数个梨花深层意识(故事里梨花黑化说出电波发言时的意识体,而非那个天真的充满稚气的外表意识)综合体的最终形态,脱离于梨花本体的存在(本体梨花作为一个普通人在祭囃后的世界里幸福地生活着)。如果说羽入是因为其外星人的能力而成为这个世界的神的话,那么这个黑梨花则更接近于我们传统意义上的“神”,知了世界规则的意识体,所以穿越能力就完全不在话下。拿式神世界来说的话,就是WO化后的玖珂晋太郎。她形成于千百个世界轮回当中(即第一季问题篇里做每集预告),在祭囃し編和赛杀篇里正式形成登场。
    当然,她形成之后还有另一个正式的名字,即“フルデリカ・ベルンカステル”。在海猫的世界里只是作为海猫世界的规则意识体——黄金的魔女“维多利亚”的嘉宾,在EP1通关后的隐藏茶会里登场,并不干涉海猫世界。但是会给玩家一些关于机关的提示。为什么她会这么做呢?因为她是坏心眼。这就是为什么称她为“魔女ベルンカステル様”的原因了。

    这样的解释会不会是越来越搞脑子了呢XD,简单来说就是梨花的一部分成仙了【远目】


    December 17

    スペクトラルジーン(鬼魂基因)通关

    花了一个周末通掉了一周目,IF社还是不辱使命,继续着KUSO GAME之路。这公司根本就不会听取玩家意见么?系统虽然有“一点点”改进,但整体上还是很不舒服,很不体贴。要喷的地方实在太多,我都懒得写了。嘛,这其中最不爽的就是攻城了,平均一座城要打3次,后期的高城防的甚至要打4,5次完胜,真是个累人的机械作业。剧情倒还不算糟糕,不过据说要3周目后才会有真END……比起以往的作品显得更加无耻了。嗯,这游戏的钱其实都投到主角和三公主的CV身上了吧。斋贺+能登+平野+钉宫,哦,还有个乃村,剩下的CV则基本就是IF社御用二、三线CV了XD,这不摆明了是在卖声优么?然而既然卖声优,索性就再加重些GAL要素,比如加些CG,鉴赏模式等等。连这些都没有,所以想要超过新纪幻想2(SS2)和炽热之魂(BS)是不可能了,真是在一个程度上浪费了中村的人设。
     
    趁知了叫PK版还没出来,争取打完二周目吧XD
    December 12

    今日の俺は紳士的だ。運が良かったな。

     
    SOTAさんのバルバトス度は、 80 ハッハァ!!です。
    ランク:A (A~E)
     
    偏差値:61.7
     
    順位:89位 (1,461人中)
     
    総評
    貴方は心の底からバル様の事を愛し、誰よりもバル様の事を理解しています
    アナゴアナゴと貶されるバル様を、身体を張って護る事が出来るでしょう
    バル様も、そんな貴方の事を理解し、アイテムを使っても回復晶術や晶術を唱えても、ガードしても後退しても何もして来ないでしょう

    SOTAさんのラッキーアイテム
    ぶるあぁぁぁぁぁぁあ!!
     
    八路大人太强大了,特别是在几个特典的演出中。这次TOI的特典“最终决战篇”里也是如此,若本大爷的发挥实在是太HIGH了XD
     
    選択:回復アイテムを使ってサポートする
    アッシュ:馬鹿!バルバドス相手に回復アイテムを使ったら!
    バル様:アイテムなぞ使ってんじゃ、ねえ!もうひとつ、ねえ!もう一丁、ねえ!
     
    世界は闇に包まれた。その後、あなたの行方を知る者はい~な~い。ゲ~ム~オ~バ~
     
    以上,抽风完毕。
    December 11

    一些消息

    首先是式神漫画
     
    ■『式神の城 第二部 ねじれた城編 第七巻』
    2007年12月21日発売!!
    ■12月26日発売 マガジンZ 2008年2月号 特集記事 6P
    ・ラストエピソード予告(1月25日発売 マガジンZ 2008年3月号掲載)
    ・ゲーム紹介記事(1~3、12/13発売の「3」の移植版ソフトの紹介)
    ・2008年2月発売予定単行本第8巻(最終巻)告知と全員サービス告知

    ■1月25日発売 マガジンZ 2008年3月号
    ・ラストエピソード掲載(40ページ予定)+告知ページ
    ・2008年2月発売予定単行本第8巻(最終巻)告知と全員サービス告知
    居然还有两卷……也总算是要完结了。本周还有家用机版的式神3,到时候入个WII版好了。结合大绚烂BLOG上的连载,真的是了解到了不少式神3的背景故事,比如艾米里欧单人通关为什么是“力尽身亡”的结局的原因和铺垫等……
     
    接下来是TOI的
    在NICO上面发现了预约特典DVD的全部片段压缩,真是爆笑,杰德,阿修,巴鲁!大家都壞掉了帖第一段地址出来,后面的按结束后的右边列表拉就行了。先把全部的FLV文件给DOWN下来,看看接下来会不会有人放出RIP版了。

    ひぐらしのなく頃に解 第23話 祭囃し編 其の拾「血戦」

    山狗部队遭遇后山陷阱,损失惨重;诗音一行研究所作战成功,向兴宫市撤退。葛西大显神威
    质量比上一话稍微好转,但偷工减料的问题依然存在。还剩下最后一集,嗯。
    December 10

    TOI一周目通关

    奋斗了差不多整整一天(周六单位培训没时间),总算先把一周目通了,时间26小时左右,觉醒率89%……趁还在兴头上,先写点简单感想。
     
    就拿剧情来说,暂时就不具体展开剧透,只能说前期中期剧情不错,但是到了后期就觉得有些乏力了,收尾感觉还是有些潦草。人物刻画挺不错,但因为主线到后期突然紧缩的缘故,同样没能再进一步展开,CHAT数量大幅减少便是很好的证明。因为特殊的世界观,所以在声优的安排上也多少暴露了一些剧透。而且人物关系受到绊值影响很大,出现某些CHAT难度很高,没有什么耐心的话就只能放弃了。嗯……不过我对这次全体队伍的角色都很有爱,特别是斯巴达,鲁卡,安洁以及大叔,还有可爱的三头犬正太,所以就我个人看来,还是塑造得满成功的。
     
    音乐方面算是中规中矩,画面嘛,就DS的3D机能,只能说算是尽力了?好在我不怎么挑剔这些。战斗系统总的来说还是很爽的,但也有不足之处,我个人觉得捡东西这个设定做得挺失败的。虽然捡起东西来会有成就感,但是因为东西会消失,导致了有时必须中断战斗去捡拾的问题,大大影响了战斗的流畅度。更要命的是放出某些秘奥义后,如果打死了敌人还没来得及收招的话,有时就只能眼睁睁地看着东西消失了。所以,捡东西可以,但是有时间限定就有问题了。其他倒没感到多少不适,应该都在接受范围之内,AI细化这点应该说做的不错。武器合成就有些鸡肋了,感觉实用性不大。迷宫嘛……相信都心知肚明的,场景重复严重,火山和湿原两块地方走得相当郁闷。这也是技能和卡带容量所限的缘故么……?工会系统和随机迷宫算是换装系列特色的一个继承和发展吧。其他……还有什么来着?一时想不起来了。
     
    总的来说,是一款质量尚可,有相当改善余地的作品,如果能逆移植到家用机上的话,应该会是一部更不错的作品吧。接下来继续挖掘其他要素,比如隐藏迷宫和工会等级等等,尽可能地提高游戏完成度。
    December 07

    TOIその3

    为什么我的进度快不起来?为什么!差不多10小时了,进度刚到6人集合……晚上进行游戏的时候经常犯困,真的是年纪大了么。腹黑修女安洁,里卡尔多大叔和关西腔LOLI艾露玛娜一口气全加入了OTL。这次修女的形象真的是太强大了,因为前世就是毒舌军师杉田的转生缘故么……黑,太黑了!特别是使用ROB ITEM成功以后的一个CHAT……我还奇怪修女怎么会有这样的技能,原来人物性格本身便是如此啊,再加上名冢佳织的演绎,黑度更上一层。志乃,这绝对不是你给我造成的印象,真的。里卡尔多大叔成为了这次的“子守り”役,有够辛苦的了,所以脸色这么苍白么(笑)。关西LOLI怎么看都由查特的影子……松冈由贵的关西腔,还真没怎么听过。若本大爷一登场,根本就是巴鲁巴多斯再世嘛,爷爷的腔调实在是太有特色了XD。6人加入后的团队CHAT一下子增多,比如LV和金钱的。LV99(?)的时候里卡尔多称你们还很嫩,最高等级可是有250哦;等到了250后,他总算是承认了强大,称他们6人就能抵一个王国骑士团(……);金钱方面,分别是10W,50W,100W的时候有CHAT,从到一开始的节省到最后省到不知道怎么花这么大笔钱,特别是艾鲁和伊利亚早先还打算将钱藏到内裤里后再睡觉,真让人喷水。年轻真好啊,一个个都这么可爱!既然可以有PS2——PSP的移植,那也搞个NDS——WII(PS2或PS3)的逆向移植吧!全语音大期待!
     
    最后再加点神名小注解:ヴリトラ——印度神话里登场的恶龙(所以才和阿修罗一起么- -);サクヤ——这个算是ACG里和风女子的大众名了,原出处应该是コノハナノサクヤビメ,日本神话里登场的女神“木花咲耶姫”,所以是一身和式服装;ケルベロス——这个就不用多解释了呢,希腊神话中地狱的看门狗,泽城配的犬男正太也好萌~剩下的几个,像真殿配的变态枪男和若本大爷的前世名字还不清楚,嗯。目前的本命是斯巴达!
    December 05

    嗯,还是TOI

    进度依然缓慢,刚到斯巴达加入(上田祐司!)被发配到兵营,绿毛正太也很萌啊,前世居然是阿修罗的佩剑迪兰达尔(……これ何てソーディアン?)。和伊利亚两人串通起来打算欺负鲁卡么……女忍者千岁,和伊利亚之间的关系是“生理的に嫌”……菩萨和比良坂!?这次的小对话还真多,稍不留意就会错过,而小对话又影响到“绊”值的提升……看来真有必要多周目了。而天上的诸神还真和神话里的诸神名字相同或者有关,就目前已知的一些来看:
    アスラ:阿修罗,印度神话里的斗神;イナンナ:苏美尔神话里的圣女,金星女神;デュランダル:中世纪叙事诗《罗兰之歌》的主人公罗兰的佩剑;ヒュプノス:希腊神话里的睡神;ヒンメル:德语里“天国”的意思;オリフィエル:天使位列中引导人类的七天使之一……
     
    等等诸如此类,目前接触了解到的角色只有这么几个,当然接下来不一定会继续考察,还是很在意田中敦子大姐配的两名角色之间的关系啊……嗯,坚决不看剧透!虽然R4卡看不了OP,不过可以从NICO上面把FLV格式的影片DOWN下来,那么接下来的那些动画也应该是なんとかなる?
    December 04

    TOI开耍!

    昨晚等到了ROM,不过R4卡过不去OP,只能暂时忍痛跳过,等解决方式,或者找个清晰版OP下载。进入游戏后一小时,总算是有记录了。重要剧情的大段语音相当不错,希望接下来能保持。城市有些大,找房子找起来有些难,估计是容量问题,NPC的家几乎没有。画面在DS游戏里算很不错了,音乐目前来看还算一般,等继续发展。重要的是剧情和角色!这次的关键词之一是“转生”?小山力也配的阿修罗——木村配的鲁卡,然而阿修罗的恋人(?)伊南娜的CV应该是田中敦子,到地上界后开头就登场的教团蒙面女干部マティウス也是田中敦子……本来是伊南娜转生的便是女主角伊利亚……这其中莫非有什么秘密?鲁卡和伊利亚挺萌的,一个是运动音痴小受,一个是强气小娘。本以为鲁卡可能是个别扭内向的小孩,但接下来的几个FACE CHAT马上就改变了我的想法:梦中的妄想,对伊利亚起绰号……小子还挺有想法的嘛,不错!伊利亚的FACE里的几个表情也很不错,嗯嗯,期待他们的故事发展。
     
    看来…………又得暂时搁下PS2了,先主攻TOI!不过游戏过程中肯定还有动画……ED估计也是动画,按掉的话很不爽啊……考虑入Z卡了。

    ひぐらし解 第二十二話 攻防

    園崎家攻防战,嗯。诗音唯一的大活跃。做得有些太潦草了,高潮处一点渲染气氛的音乐都没有。赤坂的“梨花ちゃん、助けに来たんだ”一点都没味道了XD。
     
    嘛,也没几集了。
    December 03

    魔ニメOST

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     这个就不多说了,该收的还是要收……OP1和ED1的TV SIZE都有,BGM也应该是全的,OP2没有,嗯。

    新的一周,新的开始

    其实还是有关游戏的杂言。
     
    周末耍了下BASARA2外传和SDGGG。BASARA2外传的三名主角的剧情模式通了,但是这过场2D动画和依然讲腹语的3D过场将我打败,再起不能。我说CAPCOM就不能好好做下过场么?做些会动的人物表情真的是很难么?都已经是老大难的问题了。至于新角色的剧情,还是很不错的,特别是阿市,算是这一作的亮点。能登“又”坏掉了!这次坏得更彻底了XD,最后的ED曲也很不错,嗯嗯。葱头小十郎的剧情里,出彩的……应该算是松永久秀吧。藤原大叔这次配的声线比较苍老,又不失狡黠,很好地塑造了一个老奸巨猾的爆忍。至于长政嘛……BASARA版正义代言人,亮点反而觉得是第四关保护老百姓。辻谷さん的声线感觉也和以前的不一样了,大概是因为长政经常要大吼的缘故,所以较以前柔和的声线,这次也粗犷了不少。其他几名“新”人物没怎么接触,不过义元公和氏政……沦为小丑的感受应该不会好吧。。。
    至于SDGGG,算是久违的回归,全UC剧本,外加全语音,实在是太厚道了。不过游戏的节奏还是一如既往的缓慢,倒也适合一关关慢慢打边回味……只是,我的时间不够了!
    现在每周末基本上上午都是懒洋洋地躺床上边补看一周累积下来的动画,边耍DS游戏,真的是很惬意的生活……冬天到了,就应该这样龟缩么【望天】。嗯,继续等待TOI的ROM。